Von 1995 bis weit in die 2000er Jahre hinein dominiert das Genre der Echtzeitstrategiespiele den Markt. Es gibt wohl keinen Millenial, der sie nicht in seiner Kindheit und Jugend gespielt hat. Aber warum ist das Genre nicht früher entstanden und was führte zu seinem Niedergang?
Alex und Carsten sprechen über die großen Klassiker des Genres. Über ihre Innovationen und wie sie nach und nach das Spielprinzip auf eigene Weise erweitert haben. Dabei gehen sie auch auf ihre persönlichen Lieblinge ein und werden etwas nostalgisch.








